- Histoire :
Nymphéa, la reine des elfes, ne peut plus utiliser ses pouvoirs magiques pour répandre la joie dans son royaume. La sorcière Krakrabella lui a volé tous ses pouvoirs et est ainsi arrivée à ensorceler tout le royaume. Nymphéa a besoin des enfants pour retrouver ses pouvoirs. En effet, elle est très faible et ne peut pas franchir tous les sortilèges afin de récupérer ses pouvoirs.
- Il y a 6 équipes avec chacune un animateur et 4 épreuves où les équipes s’affrontent.
Il y a un animateur polyvalent qui sera la sorcière.
- Les 4 épreuves:
- Le labyrinthe
- le quizz musical
- la lutte
- Le quidditch
A chaque épreuve, deux équipes se rencontrent. L’équipe gagnante de l’épreuve remporte un morceau des 4 éléments représentant les pouvoirs magiques de Nymphéa. L’équipe perdante reçoit une question bonus afin de récupérer aussi une pièce.
Voici la feuille de route : feuille de route
On représente la reine des elfes sur un grand carton, avec la représentation des 4 éléments :
- Le labyrinthe sera représenté par la pierre.
- Le quidditch sera représenté par la baguette
- Le quizz musical sera représenté par une fontaine
- La lutte sera représentée par une couronne
Il y aura donc en tout 24 pièces au total soit 6 morceaux de pierre, 6 morceaux de baguette, 6 morceaux de fontaine et 6 morceaux de couronne que l’on mettra sur la reine des elfes.
Source : jeu créé par la Boite à Idées.