Le jeu du Karakaka se déroule comme expliqué ci-dessous :
Chaque enfant choisit un animal dans une liste et l’animateur y inscrit en face le nom de l’enfant.
Attention l’enfant ne doit pas dire quel animal il est !
On délimite le terrain à ne pas dépasser et on place tous les enfants alignés les uns à côté des autres sur l’une des extrémités du terrain. Le but du jeu étant de rejoindre la ligne en face sans se faire toucher.
Un animateur dit un animal, par exemple : « j’appelle le lézard ». Tous les enfants doivent courir pour rejoindre la ligne d’arrivée, qu’ils soient le lézard ou non. Les enfants doivent essayer de deviner qui est le lézard et l’attraper ; ou au contraire, faire croire que c’est lui pour induire en erreur les autres joueurs.
Si l’animal appelé est attrapé avant la ligne d’arrivée, l’enfant qui l’a attrapé gagne 1 point et si l’animal appelé n’a pas été attrapé celui-ci gagne 1 point.
Attention le meneur de jeu ne doit en aucun cas dire si l’animal a gagné ou non pour ne pas dévoiler son identité.
On recommence au nombre de parties que l’on veut faire et à la fin on donne les scores, celui qui a le plus de points a gagné.
Le nombre de joueurs peut varier mais ne doit pas dépasser 20 enfants.
On peut faire des variantes avec les noms des fleurs, les couleurs, etc…
Vous pouvez télécharger la feuille de marque des animaux ici : karakaka grille